Unity: Follow Camera
カメラの追随
ただ単にPlayerの子供にするだけでは、固定視点にできない
(プレイヤーが回転するとカメラも回転してしまう)
固定支点で追従するため、
Update でtransform.positonだけプレイヤーの位置に移動するFollowCameraオブジェクトを作成
FollowCameraをプレイヤーの頭上くらい(もしくは同じ位置)に配置
FollowCamera > MainCameraのように親子関係にする
https://gyazo.com/a0c17f0c7f35a0ecd5f0e395d971c4e1
Copy & Paste Component Value
例えば、Inspector の Transform の右上のボタンを押して、
位置の値だけをコピーできる
同じ位置に移動させたり刷るのに便利